Era uma vez, numa terra em que não havia bons editores de vídeo...
Por trás de cada grande programa, existe uma grande história. Bem... Eu não tenho certeza se isto é uma grande história ou não, mas aqui está. O meu nome é Jonathan Thomas. Eu vivo perto de Dallas, no norte do Texas (USA). Eu sou desenvolvedor de software / web profissional (+ de 20 anos de experiência).
No inicio de 2008, instalei pela primeira vez o Ubuntu. Fiquei muito impressionado, mas como muitas pessoas, notei imediatamente a falta de um editor de vídeo. Durante semanas eu pesquisei, fiz downloads, configurei, compilei, e instalei todos os editores de vídeo para Linux que consegui encontrar. Ao que parece, existem muitos, mas nenhum que satisfizesse os meus simples critérios:
Critério:
- Fácil de utilizar
- Poderoso
- Estável
Assim, depois de muito considerar, decidi começar o meu próprio projecto de um editor de vídeo em Agosto de 2008. Parece simples, não? Contudo, como aprendi, eu tinha muitos desafios à minha espera.
Desafios:
- Eu pouco sabia de Linux
- Eu praticamente não sabia nada sobre programação em Linux (toda a minha experiência era com Microsoft C# e .NET Framework)
- Não tinha a minima ideia como misturar audio e video através de programação
Eu decidi que seria um desafio interessante, e que valia a pena tentar. Depressa escolhi a linguagem de programação Python, pela sua velocidade, beleza, e pela sua riqueza de ligação a muitas bibliotecas.
Um dos meus amigos sugeriu que eu devia seguir o meu progresso com um blog. Contudo não tinha nenhuma experiência em blogs, no entanto, tornou-se numa das melhores decisões que tomei. Isto permitiu-me documentar todas as decisões chave, conhecer muitas pessoas interessantes, e mais importante, deu-me um retorno directo da comunidade de editores de vídeo.
[Captura de ecrã original do blog - Dez 2008
A ultima peça a faltar do puzzle era um bom enquadramento multimédia (Ex. a biblioteca que faz toda a mistura de áudio e vídeo). MLT. Já falei que chegue.
Assim que comecei a juntar tudo, fiquei muito excitado. Iria eu realmente conseguir safar-me? Eu vou mesmo criar um editor de vídeo? Talvez. Mas primeiro,eu precisava de um nome. Um nome com significado. Um nome espectacular. Avancemos rapidamente 1 mês... Eu ainda consegui pensar num nome. Um dia enquanto jogava basquetebol (PORCO para ser exacto), eu falhei um tiro certeiro (open shot). Os meus amigos começaram a rir-se de mim, e depois fez-se um clique. "OpenShot"... É perfeito. Soa estranho, mas esta é a verdadeira história em como eu cheguei ao nome "OpenShot".
[Primeira imagem pública do logótipo do OpenShot - Set 2008
Oficialmente, porém, o nome representa muito mais do que uma tentativa falhada no basquetebol: Open significa código aberto, e Shot significa uma única tomada cinematográfica. Junte-os, e tem "OpenShot".
À medida que o OpenShot melhorou e cresceu, também cresceu a sua popularidade e as oportunidades para mim e outros desenvolvedores que trabalham no OpenShot. Tive o prazer de ver o OpenShot passar do nada (literalmente nada), para o editor de vídeo mais bem classificado no Ubuntu, e até ao palco principal na maior conferência Linux dos Estados Unidos!
[Jonathan Thomas a apresentar o OpenShot na SCALE 9x - Fev 2011]
Como termina esta história? Será que o OpenShot se torna o maior editor de vídeo de todos os tempos? Quem sabe... o resto desta história ainda está a ser escrito. Se quiser começar desde o início, aqui estão as minhas primeiras 4 entradas do blog... desde maio de 2008: