Érase una vez un mundo sin buenos editores de vídeo...
Detrás de todo gran programa hay una gran historia. Bueno... No estoy tan seguro de si esta es una gran historia o no, pero aquí está. Mi nombre es Jonathan Thomas. Vivo cerca de Dallas, en North Texas (EE.UU). Soy un desarrollador profesional de software/web (más de 20 años de experiencia).
A principios de 2008, instalé por primera vez Ubuntu. Quedé muy impresionado, pero como mucha otra gente, me di cuenta inmediatamente de la falta de un editor de vídeo. Durante semanas investigué, descargué, configuré, compilé e instalé cualquier editor de vídeo de Linux que pude encontrar. Resulta que hay muchos, pero ninguno cumplía mis simples criterios:
Criterios:
- Fácil de usar
- Potente
- Estable
Así que, después de muchas consideraciones, decidí comenzar mi propio proyecto de editor de vídeo en agosto de 2008. Suena fácil, ¿eh? Sin embargo, como pude comprobar, tenía muchos retos esperándome.
Retos:
- Apenas conozco Linux
- Apenas sabía nada sobre programación en Linux (toda mi experiencia era con Microsoft C# y el framework .NET)
- No tenía ni idea de cómo mezclar audio y vídeo usando código
Decidí que sería un desafío interesante, y que merecía la pena intentarlo. Rápidamente me decidí por el lenguaje de programación Python, por su velocidad, belleza y sus ricos enlaces con muchas bibliotecas.
Uno de mis amigos me sugirió que registrara mis progresos a través de un blog. Aunque no tenía experiencia blogueando, resultó ser una de las mejores decisiones que he tomado. Me ha permitido documentar mis decisiones clave, conocer a mucha gente interesante y, lo más importante, me da un canal directo de retroalimentación con la comunidad de edición de vídeo.
[Captura de pantalla original del blog: diciembre de 2008
La última pieza que faltaba del puzle era un buen framework multimedia (es decir, la biblioteca que hace toda la mezcla de vídeo y audio). MLT. Dicho todo.
Una vez que todo comenzó a encajar, me emocioné mucho. ¿De verdad iba a ser capaz de lograr esto? ¿De verdad iba a crear un editor de video? Tal vez. Pero primero, necesitaba un nombre. Un nombre significativo. Un nombre increíble. Avance rápido 1 mes... Todavía no podía pensar en un nombre. Un día mientras jugaba baloncesto (PIG para ser exactos), fallé un tiro abierto (open shot). Mis amigos comenzaron a reírse de mí, y luego algo dentro de mí hizo clic. "OpenShot"... Es perfecto. Suena cursi, pero esa es la verdadera historia de cómo se me ocurrió el nombre "OpenShot".
[Primera imagen pública del logotipo de OpenShot - septiembre de 2008
Oficialmente, el nombre representa mucho más que un intento fallido de baloncesto: Open significa código abierto, y Shot representa una sola toma cinemática. Súmalos juntos y obtienes "OpenShot".
A medida que OpenShot mejora y crece, también lo ha hecho su popularidad y la oportunidad para mí y la de otros desarrolladores que trabajan en OpenShot. He tenido el placer de ver crecer OpenShot de la nada hasta ser el editor de video mejor valorado en Ubuntu y ser el centro de atención en la conferencia sobre Linux más grande de Estados Unidos.
[Jonathan Thomas presentando OpenShot en SCALE 9x - Feb 2011]
¿Cómo termina esta historia? ¿OpenShot se convierte en el editor de video más grande de todos los tiempos? Quién sabe... el resto de la historia está todavía por escribir. Si quieres empezar por el principio, aquí están mis primeras 4 entradas del blog... de mayo de 2008: